Dead by Daylight

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Todo lo relacionado con la calculadora, sus notas, su historial y los enlaces del creador.

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Notas del Proyecto

El escalado se aplica por categoría. Perks, poderes y objetos sí entran en DR. Los add-ons se suman al valor base del killer o del objeto y quedan fuera de DR.

La autocuración sin objeto se muestra aparte para no mezclar Autocuración o Fortaleza en las Sombras con botiquines. La velocidad de movimiento experimental usa perfiles genéricos para supervivientes. La obsesión se marca de forma independiente a la build activa. En modo asesino, el tiempo estimado usa un superviviente objetivo genérico y, si una perk excluye a la obsesión, toma por defecto un no-obsesión. Las ofrendas aún no están modeladas porque Behaviour no ha confirmado del todo qué ofrendas stackeables entrarán en DR.

Proyecto sin ánimo de lucro, creado y mantenido por Kirei Kobayashi. No está afiliado, asociado ni respaldado por Dead by Daylight, Behaviour Interactive ni sus licenciatarios. Los cálculos, herramientas e iconos mostrados se apoyan en recursos públicos disponibles en Internet con fines informativos y de teoría de builds; no se han extraído del cliente del juego para esta calculadora.

Versión Calculadora: 0.9.10 - Versión Compatible DBD: ¿9.6.0?

Historial de versiones

Resumen rápido de la evolución del proyecto.

0.1.0 · Prototipo inicial

Base del cálculo de DR y primeras pruebas visuales.

  • Modelo base de rendimientos decrecientes por prioridad de efectos.
  • Primeras selecciones manuales para perks y bonus adicionales.
0.3.0 · Visual y portable

Paso de prototipo a herramienta local utilizable.

  • Interfaz visual en lugar de ventana de consola.
  • Estructura portable con carpeta lista para compartir.
0.5.0 · Sistema de builds

Selección real de fuentes y comparación en tiempo real.

  • Soporte para superviviente y asesino.
  • Comparación entre suma clásica y suma con DR.
  • Objetos, add-ons, perks y ventajas adicionales manuales.
0.7.0 · Catálogo, imágenes y traducciones

Expansión fuerte del dataset local.

  • Catálogo ampliado de perks, objetos y add-ons relevantes.
  • Primeras pasadas de traducción ES/EN e iconos visuales.
  • Selección de killers y velocidad base dependiente del asesino.
0.9.0 · Herramientas experimentales

Cálculos adicionales para teoría de builds.

  • Tiempo estimado de curación y reparación.
  • Velocidad de movimiento experimental.
  • Resumen, desglose y build activa mucho más claros.
0.9.3 · Premades y obsesión

Sinergias entre supervivientes y control de obsesión.

  • Premade completa de 4 supervivientes.
  • Marcado independiente de la obsesión.
  • Resumen centrado en el superviviente seleccionado.
0.9.4 · Ajustes de asesino y obsesión

Correcciones para lectura más realista de builds killer.

  • Objetivo del asesino configurable como obsesión o no obsesión.
  • Ajustes en estimaciones para perks que excluyen a la obsesión.
0.9.5 · Perks faltantes y regresión

Ampliación del catálogo centrada en perks ausentes.

  • Añadidas perks importantes de regresión y control de generadores.
  • Más filtros, más resúmenes útiles y más cobertura del metajuego.
0.9.6 · Limpieza y unificación

Revisión global de consistencia del proyecto.

  • Unificación de dataset, textos cortos y nombres visibles.
  • Revisión de iconos oficiales y limpieza de recursos provisionales.
  • Limpieza general de la estructura heredada del proyecto.
0.9.7 · Correcciones ligeras y aclaraciones

Pequeños ajustes de UX y documentación del proyecto.

  • Área pulsable del selector ES / EN corregida.
  • Disclaimer legal y de no afiliación añadido al pie.
  • Autoría visible de Kirei Kobayashi.
  • Página de historial de versiones con regreso directo a la calculadora.
0.9.8 · Perks faltantes y mejora de cálculos

Nueva pasada amplia de catálogo, incluyendo supervivientes, asesinos y soporte bilingüe para el historial.

  • Auditoría ampliada de perks de superviviente y asesino, añadiendo faltantes relevantes con nombres e iconos oficiales.
  • Soporte para perks cooperativas y condicionales como Líder, Trabajo en Equipo y efectos dependientes de la obsesión.
  • Mejora del cálculo de reparación para grupos explícitos, incluyendo casos como Demuestra lo que vales.
  • Soporte ES / EN añadido también a la página de historial.
0.9.9 · Filtros DR y mejora web

Nueva capa de usabilidad para navegar mejor por perks y volver arriba más rápido.

  • Botón flotante para subir al inicio de la página.
  • Nuevo filtro de perks: Todas, Afectan a DR y No afectan a DR.
  • Añadidas perks informativas fuera de DR, incluyendo ventajas de curación y progreso por cargas como Vía Rápida.
  • El botón de ejemplo ahora respeta el filtro activo de perks y se ha ampliado la revisión de items y add-ons relevantes.
0.9.10 · Información del proyecto

Reorganización de la parte pública de la calculadora y refuerzo del botón TOP.

  • El contenido de notas y creador se mueve a esta página de información del proyecto.
  • Se añade soporte visible para Ko-fi, Twitch y redes dentro de la sección del creador.
  • El botón TOP se refuerza con ancla real al inicio de la página.
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